Abstract Protected constructorWebGL 環境
頂点シェーダのソースコード
フラグメントシェーダのソースコード
Static Private Readonly _obj_Static Private Readonly _obj_Protected Readonly glenvProtected _set行列パラメータを設定
変数名
行列
Protected setProtected set2次ベクトルパラメータを設定
変数名
2次ベクトル
3次ベクトルパラメータを設定
変数名
3次ベクトル
4次ベクトルパラメータを設定
変数名
4次ベクトル
エンティティ・マテリアル
このクラスは、RenderStage.getRenderTarget() の値により異なる動作をする。
u_ridが設定されるようになっています。