Abstract
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constructorWebGL 環境
頂点シェーダのソースコード
フラグメントシェーダのソースコード
Static
Private
Readonly
_obj_Static
Private
Readonly
_obj_Protected
Readonly
glenvProtected
_set行列パラメータを設定
変数名
行列
Protected
setProtected
set2次ベクトルパラメータを設定
変数名
2次ベクトル
3次ベクトルパラメータを設定
変数名
3次ベクトル
4次ベクトルパラメータを設定
変数名
4次ベクトル
エンティティ・マテリアル
このクラスは、RenderStage.getRenderTarget() の値により異なる動作をする。
u_rid
が設定されるようになっています。