Private
Private
_dirtyPrivate
_glenvPrivate
_pickPrivate
_pickプリミティブ配列
Private
_primitivePrivate
_primitivesプリミティブ配列
Private
_propertiesプリミティブの要素
Optional
image?: Texture画像
Optional
image_マスク画像
Private
_transformPrivate
_createPrivate
_getPrivate
_updatePrivate
_update
Summary
PrimitiveProducer
TODO: relative で標高の変化のたびにテクスチャを生成する必要はないので Layout でのテクスチャの生成とメッシュの生成を分離する