Private Private _dirtyPrivate _glenvPrivate _pickPrivate _pickプリミティブ配列
Private _primitivePrivate _primitivesプリミティブ配列
Private _propertiesプリミティブの要素
Optional image?: Texture画像
Optional image_マスク画像
Private _transformPrivate _createPrivate _getPrivate _updatePrivate _update
Summary
PrimitiveProducer
TODO: relative で標高の変化のたびにテクスチャを生成する必要はないので Layout でのテクスチャの生成とメッシュの生成を分離する